前言:
以 [战斗机驾驶舱] 里 [抬头显示器 Head-Up Display]的思维制作。
提供更加便捷的监看自身BUFF持续时间,以在大秘境中获得更好的体验。
结合丨视觉设计丨中的方位记忆、色彩记忆、形状记忆,既要看的时候看得见,又不挡视线的创作理念而开发。
全部说明、显示效果排列等,不排除未来根据更新,更改内容编排。也希望能够反馈提出意见和建议,这样有助于本WA的修改更新。
注:WA中包含中文文字,如果遇到个别显示问题,请排查是否是系统不包含中文字体导致。可自行修改成自己的语言。
WA详细解释(中文):
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=41322483&_ff=187
当前游戏版本(11.0.5.57534)
WA更新时间(20241114)
20240820更新说明(v1.0.1):
修改了:射击猎的光环位置。
新增了:技巧射击的光环监视。
20240820更新说明(v1.0.2):
修复了:射击猎技巧射击显示问题。
修复了:生存猎雄鹰守护显示问题。
20240904更新说明(v1.0.3):
更新了:英雄天赋光环[皎月风暴]和[黒蚀箭]的监控。
调整了:部分光环的效果。
20241001更新说明(v1.0.4):
修复了:在天赋中点出[血腥狂乱]但不点[野兽顺劈]时,野兽顺劈光环不显示的问题。
调整了:黑蚀箭的光环颜色显示,让他更明显,以适应一些昏暗的场景。
20241114更新说明(v1.0.5):
更新到11.0.5版本
新增了:英雄天赋[猎群领袖]光环。
新增了:生存猎人[雄鹰守护]光环。
新增了:生存猎人[屠戮]技能光环。
调整了:[野火炸弹]和[杀戮命令]光环的位置。
调整了:[爆炸射击]光环的大小。
调整了:[黒蚀箭]的显示位置,大小,颜色。
调整了:野兽控制[倒刺射击]技能光环的颜色,让其更明显。
调整了:[夺命射击]和[黒蚀箭]的显示,没有选择英雄天赋[黑暗游侠]时,显示夺命射击,选择[黑暗游侠]后,[黒蚀箭]替代[夺命射击]光环。
前言:
以 [战斗机驾驶舱] 里 [抬头显示器 Head-Up Display]的思维制作。
提供更加便捷的监看自身BUFF持续时间,以在大秘境中获得更好的体验。
结合丨视觉设计丨中的方位记忆、色彩记忆、形状记忆,既要看的时候看得见,又不挡视线的创作理念而开发。
全部说明、显示效果排列等,不排除未来根据更新,更改内容编排。也希望能够反馈提出意见和建议,这样有助于本WA的修改更新。
注:WA中包含中文文字,如果遇到个别显示问题,请排查是否是系统不包含中文字体导致。可自行修改成自己的语言。
WA详细解释(中文):
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=41322483&_ff=187
当前游戏版本(11.0.5.57534)
WA更新时间(20241114)
20240820更新说明(v1.0.1):
修改了:射击猎的光环位置。
新增了:技巧射击的光环监视。
20240820更新说明(v1.0.2):
修复了:射击猎技巧射击显示问题。
修复了:生存猎雄鹰守护显示问题。
20240904更新说明(v1.0.3):
更新了:英雄天赋光环[皎月风暴]和[黒蚀箭]的监控。
调整了:部分光环的效果。
20241001更新说明(v1.0.4):
修复了:在天赋中点出[血腥狂乱]但不点[野兽顺劈]时,野兽顺劈光环不显示的问题。
调整了:黑蚀箭的光环颜色显示,让他更明显,以适应一些昏暗的场景。
20241114更新说明(v1.0.5):
更新到11.0.5版本
新增了:英雄天赋[猎群领袖]光环。
新增了:生存猎人[雄鹰守护]光环。
新增了:生存猎人[屠戮]技能光环。
调整了:[野火炸弹]和[杀戮命令]光环的位置。
调整了:[爆炸射击]光环的大小。
调整了:[黒蚀箭]的显示位置,大小,颜色。
调整了:野兽控制[倒刺射击]技能光环的颜色,让其更明显。
调整了:[夺命射击]和[黒蚀箭]的显示,没有选择英雄天赋[黑暗游侠]时,显示夺命射击,选择[黑暗游侠]后,[黒蚀箭]替代[夺命射击]光环。
自动创建于:2024-11-25 09:41:29
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